次は、音だ。〜Sound xRでつくる みんなの立体音響〜
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Unity × SoundxRのデモアプリを試聴体験しながら、簡単に音を三次元化する方法を紹介します。映像と音響の連携、各種業界への展開の可能性など、オフライン展示の予告と合わせて今後の活用のヒントを登壇者対話形式でお伝えします
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ヤマハ株式会社 クラウドビジネス推進部
株式会社 コンセントワークス 代表取締役
事業開発やプロモーションに関わる企画設計などを経て、最近では、リアルとデジタルを掛け合わせて体験価値を創造するXRコミュニケーションプランナーとして事業を展開しています。
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